
勉強会お疲れさまでした
今日は牌効率と多面張は別ということをちょっと説明しました
やることがごっちゃになっていて難しかったですよね
それから、牌効率を考えるのはイーシャンテンになるときが大事という説明もしました
リャンシャンテンになるときにロスがないよう選択しても
そのあと待ちが悪くなってしまっては意味がないですからね💦
ということで
イーシャンテンを特に意識する為に
得点を競う形でプリントを作ってみました
題して『牌効率スパン ポイントゲットゲーム』!
イーシャンテンになった時の受け入れの種類を数える練習です
普通に対局をしながら
イーシャンテンになったら手牌を開示します
その時の受け入れの種類の数がポイントです
アガったら和了ポイントももらえます
ヘッドレス・くっつき・完全一向聴と
用語もたくさん出てきましたね
最初は探り探りでしたが
やってみるとめちゃめちゃ良かったです
今日参加した人は確実に実力アップでしたグー
あまりにも良かったので
火曜日の平日勉強会でもやりましたよ
ホント気づきの多い勉強会でした
時間があったらまとめたいな~
『牌効率スパン ポイントゲットゲーム』
しまちゃんが作ってくれました
こういうのいつもありがとう










竜っちゃん、ブログありがとうございましたm(_ _)m
しまちゃん考案、「ポイントゲットゲーム」
もの凄く頭を使い、でも確実にレベルアップした一日でした。受容れ牌の枚数がパッと分かるとかみなさん本当に凄いです。
完全一向聴への理解は今回の勉強会を経て進みましたポンよしチーよしポンチーよし。
ヘッドレスとくっつきは、まだまだ難易度が高く理解するにはまだ時間がかかりそうです。
いつも色々な事を考えてくれてありがとうございます。麻雀楽しいなぁ